2013年2月15日 星期五

[Mac] 在Qt中使用自訂的Info.plist

iOS和Mac OS的應用程式裡都有個info.plist放置著應用程式相關的設置, 用Qt開發Mac應用程式時, 這個檔是在編譯時自動產生, 因此幾乎是固定內容

但還是有需要在info.plist內加入額外的內容, 比如說Retina display的支援(NSHighResolutionCapable), 預設並沒有, 因此還是有需要做自訂的info.plist

作法並不難, 在專案檔(通常是 xxxx.pro)內加入下面的內容:
mac {
QMAKE_INFO_PLIST = XXXX.plist
}

mac {}內指得是, 這些內容只有針對mac os才有效, 而XXXX.plist則是你的Info.plist的範本檔名, 這個檔跟專案檔放在同一個目錄

XXXX.plist的內容則像這樣:

跟一般的Info.plist其實是一樣的, 我在這範例裡面加上了"NSHighResolutionCapable", 其餘都跟原先自動產生的內容是差不多的, 除了幾個關鍵內容用變數取代, 這邊變數都是以"@"包起來的, 比如說"@ICON@"就是應用程式的圖示

重新做一次qmake後, 下次編譯的Info.plist便會以這個檔案為範本產生了

2013年2月9日 星期六

讓Eclipse支援Retina Display

前陣子買了一台Retina display的mac book pro, 興沖沖的把一切都設定好後, 正很滿足的想要用這漂亮的畫面開始工作時, 一打開Eclipse後, 一整個傻眼, 字變糊變鋸齒, 看來Eclipse對Retina display並沒有很好的支援, 查詢過各方資料後, 所幸還有救(不然就想投奔到別的IDE去了)

1. 找到Eclipse, 在上面按右鍵選"顯示套件內容"

2. 找到Info.plist, 用Xcode開啟


3. 新增一個"High Resolution Capable", 並將其設成"YES"