Instagram是一個我一直蠻喜歡的service, 主要是簡單, 加上有一些濾鏡可以豐富我隨手拍的照片, 當然, 重要的是, 高價賣給了Facebook而一炮而紅
上星期, 參加了AT&T Palo Alto Hackthon, 拿到大獎的團隊用了一個lib叫 caman.js 的, 這東西讓我有點小小驚艷, 它光用javascript (其實是Coffee script)就實作出了許多影像處理的功能, 這讓我興起想用這個來試著做出類似Instagram的東西, 當然是純用HTML+Javascript
首先面臨的一個問題是, 實作Camera的部份, HTML5支援media capture的方式有三種(請參考Reference 3) : Input tag, device tag, WebRTC (getUserMedia)
但很不幸, 除了Input tag以外, 大部分手機上的browser,如Android browser, Firefox, Chrome, 可以說幾乎全部都不支援, 這可真是有點令人傷心的消息, 因為用Input tag, 會離開browser跳到另一個程式, 這樣就無法結合自己的UI了
不過, 其實也沒那麼絕望, Android上的Opera Mini, 就支援getUserMedia (參考Reference 1)
因此就可以實作出像這樣的東西:
WebRTC(getUserMedia)的原理是把media stream導到video tag去播放(理應就這樣做), 但這樣出來的比例是camera的比例, Instagram的照片都是方形的, 要實現這點, 其實也不難, 就另外把內容畫到另一個方形canvas, 在video play的時候開始每隔40ms畫一次, 把video畫到canvas的方式也不難, 就把他當image看待就行了
不過當第一次使用時, 瀏覽器會跳出詢問是否允許使用相機的對話窗:
因為偷懶, 拍照的部份沒沿用原本的canvas, 另起一個Canvas, 並把可用的濾鏡放在下面:
接下來就是神奇的CamanJS的工作了, CamanJS是一個以CoffeeScript實作出來的影像處理的lib, 還真的蠻厲害的, 害我都有點想研究一下CoffeeScript了
使用方式非常的簡單, 像以下面的程式:
Caman("path/to/image.jpg", "#canvas-id", function () {
// manipulate image here
this.brightness(5).render();
});
就可以提高影像的亮度了,
此外還有許多預設的濾鏡, 我也偷懶直接採用, 這就是做出來的效果:
Source codes分享於此: https://github.com/julianshen/instagramlikecam
References:
沒有留言:
張貼留言